ecologia soñada / paisage / POLLEN- inovación
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projyecto numerico inovante y performance
Asistencia a la producción Villa Arson, Niza, Francia
en colaboración con Delta, diseñador de la web
& el GMEA, Centro Nacional de Creación Musical de Albi

Asociado a la instalación sonora «Voix prolongées», GMEA
Premio a los «Servicios culturales digitales innovadores» del Ministerio de Cultura y Comunicación

– Jornadas Eléctricas, GMEA, Albi, Francia
– Voix prolongées, Abadía de Noirlac, Noirlac, Francia
– DIGARAN,Val d’Aran, España

Val d’Aran, Espagne © C. Bouissou

 

El proyecto POLLEN permite experimentar la noción de espacio virtual / espacio real a partir de dispositivos que permiten crear desde un entorno real a un entorno virtual y viceversa. Estos dispositivos utilizan todos los recursos de la correlación real/virtual. El proyecto POLLEN es también el soporte de una reflexión sobre lo público-activo, sobre la noción de performance.

Val d’Aran, Espagne © C. Bouissou

Esta instalación interactiva ofrece interacción a través de un código QR e invita al visitante a tomar una foto de la iglesia. La fotografía enviada se añade a las fotografías ya tomadas por los demás visitantes, creando una única imagen a partir de todas las imágenes enviadas. Con cada participación, la composición evoluciona. En este juego de espacio y tiempo, la iglesia adquiere una dimensión de estrato temporal.


INNOVACIÓN TÉCNICA DEL POLEN
expediente presentado en colaboración con Jean Louis Paquelin

El proyecto POLLEN dio lugar a una serie de experimentos para cocer cerámica con un láser (GDL). Nuevo uso presentado en 2013 con Jean Louis Paquelin. Desarrollado con el apoyo del Centro de Arte Villa Arson.

La reproducción precisa de un único motivo (no seriado) en una pieza de cerámica esmaltada. Este tratamiento se consigue evitando el largo proceso habitual de fabricación de los typons. Aprovecha los múltiples aspectos del proceso GDL para plantear nuevos usos y aplicaciones en el campo de la cerámica artística.


© C. Bouissou

Hemos realizado varias pruebas con diferentes preparaciones de esmalte en bruto y cocido, variando la composición y el grosor de la superficie esmaltada. Abordamos el tratamiento de estas muestras con diferentes estrategias:

● Precocer el esmalte crudo con el láser y luego restar el esmalte restante antes de cocerlo en el horno,

● Eliminación del esmalte en bruto con el láser dejando sólo lo que está cocido,

● Recocer el esmalte después de su cocción.
El láser de CO 2 no produce un haz continuo, sino descargas cortas que deben mantenerse cortas para no dañar el material. El resultado puede ser la eliminación o la fijación de lo que el láser ha golpeado en función de los parámetros de velocidad y potencia. Un proceso de investigación iterativo y dicotómico nos permitió obtener resultados ajustando la relación entre velocidad, potencia y duración del pulso.


Abbaye de Noirlac, France © C. Bouissou

  

VER TAMBIÉN :
– La valise
– Traversée, une visite de la performance